Quête Il y a un os de Wabbit : l’itinéraire le plus rapide en 2026

La quête « Il y a un os de Wabbit » fait partie de la série menant au Dofus Cawotte dans Dofus. Deux chemins traversent les souterrains de l’Île de la Cawotte, et la plupart des guides les présentent sans distinguer leur finalité. Le chemin rouge mène directement à Wob pour terminer la quête. Le chemin vert prépare un run du donjon Wa Wabbit. Cet article mesure l’écart entre ces deux trajectoires pour identifier laquelle privilégier selon votre objectif réel.

Chemin rouge contre chemin vert : tableau comparatif des deux itinéraires

Joueuse suivant la quête Os de Wabbit sur console dans son salon avec une guide imprimée et un carnet de notes

La confusion entre les deux chemins dans les souterrains de la zone [23,-9] reste le principal piège signalé par les retours de joueurs. Voici ce que chaque option implique concrètement.

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Critère Chemin rouge (fin de quête) Chemin vert (préparation donjon)
Objectif Rejoindre Wob le Wabbit enfermé Accéder à la zone du donjon Wa Wabbit
Point de départ Souterrains [23,-9] Souterrains [23,-9]
Utilité pour la quête Obligatoire pour valider l’étape Aucune, ne fait pas avancer la quête
Utilité pour l’après-quête Limitée (aucun accès donjon direct) Ouvre la route vers le donjon Wa Wabbit
Risque d’erreur Faible si identifié correctement Élevé : beaucoup de joueurs le prennent par défaut

Le chemin rouge constitue le seul itinéraire qui valide la quête. Le chemin vert n’a aucun effet sur la progression de « Il y a un os de Wabbit », même s’il reste utile pour préparer le donjon Wa Wabbit par la suite.

Itinéraire rapide pour terminer la quête Il y a un os de Wabbit

Vue aérienne d'un bureau de joueur avec notes manuscrites et carte annotée pour compléter rapidement la quête Il y a un os de Wabbit

Pour les joueurs qui veulent uniquement boucler cette quête et récupérer les récompenses, voici la séquence d’étapes la plus directe. Chaque déplacement inutile rallonge le parcours dans une zone où les souterrains compliquent la navigation.

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Séquence des PNJ à contacter

  • Parler à Lilou la Lenalde en [24,-3] sur l’Île de la Cawotte pour lancer la quête (prérequis : avoir terminé « Ça sent la Cawotte »)
  • Rejoindre l’Îlot des Tombeaux en passant par les souterrains [25,-8] puis [22,-7] pour trouver Lelievwe Pâle Pitane en [21,-12]
  • Revenir interroger le Lenald des Temps Anciens en [25,-4], puis le Capitaine Lily en [24,-2]
  • Entrer dans les souterrains [23,-9], prendre le chemin rouge pour atteindre Wob le Wabbit enfermé en [22,-7]
  • Retourner voir Lilou en [24,-3] pour valider la quête

Le passage par l’Îlot des Tombeaux constitue l’étape la plus longue du parcours. Les joueurs qui connaissent déjà la carte de l’île peuvent gagner du temps en utilisant les zaaps les plus proches plutôt que de traverser les zones à pied.

Le piège du labyrinthe invisible

Dans les souterrains menant à Wob, certaines cases sont invisibles. Le chemin rouge se distingue par des repères visuels spécifiques sur le sol. Une erreur de direction renvoie vers le chemin vert, ce qui oblige à recommencer depuis l’entrée des souterrains.

Avoir 100 Cawottes dans l’inventaire avant d’atteindre Wob permet d’obtenir le sort Cawotte en bonus. Ce n’est pas obligatoire pour valider la quête, mais le détour pour les acheter ensuite coûte plus de temps que de les préparer en amont.

Récompenses de la quête et rentabilité comparée à l’après-quête

La validation de « Il y a un os de Wabbit » rapporte 203 765 XP, 3 480 kamas et 3 Pattes de Wabbit. Ces récompenses sont fixes et ne varient pas selon le chemin emprunté dans les souterrains.

Le vrai écart de rentabilité se situe après la quête. Les joueurs qui enchaînent immédiatement sur le donjon Wa Wabbit tirent un bénéfice supérieur de leur session, car le donjon donne accès à des ressources spécifiques liées à l’équipement Wabbit. En revanche, les joueurs qui cherchent uniquement à progresser dans la série du Dofus Cawotte n’ont aucune raison de s’attarder sur le chemin vert.

Arbitrage selon le niveau du personnage

Le niveau recommandé pour cette quête est 50. À ce stade, le donjon Wa Wabbit représente un défi de combat qui nécessite souvent un groupe ou un stuff avec des résistances adaptées. Tenter le donjon juste après la quête sans préparation revient à perdre du temps sur des échecs de combat.

Pour un personnage niveau 50 qui joue en solo, terminer la quête par le chemin rouge puis passer à la suite de la série reste l’option la plus efficace. Le donjon Wa Wabbit se fera plus tard, avec un meilleur équipement ou en groupe.

Enchaînement de quêtes Dofus Cawotte après Il y a un os de Wabbit

Cette quête s’inscrit dans une série plus large sur l’Île de la Cawotte. Comprendre sa place dans la chaîne permet de planifier la session de jeu et d’éviter les allers-retours inutiles entre les PNJ.

La quête précédente, « Ça sent la Cawotte », sert de prérequis obligatoire. Les quêtes suivantes de la série Dofus Cawotte continuent d’explorer l’île et ses souterrains. Garder les 100 Cawottes mentionnées plus haut évite de devoir revenir sur l’île uniquement pour un sort bonus qu’on aurait pu récupérer au passage.

Les joueurs qui optimisent leur itinéraire sur l’Île de la Cawotte regroupent généralement plusieurs quêtes de la série en une seule session. Le point de départ et de retour reste Lilou en [24,-3], ce qui permet de réduire les trajets si les quêtes suivantes partent du même PNJ.

Le choix entre vitesse pure et préparation de l’après-quête dépend d’un seul facteur : votre intention de faire le donjon Wa Wabbit dans la même session. Si le donjon n’est pas au programme, le chemin rouge reste le seul itinéraire pertinent. Les 100 Cawottes dans l’inventaire représentent la seule variable d’optimisation qui mérite d’être anticipée avant d’entrer dans les souterrains.